Als Junglachse wandern die Spieler*innen von der Mündung der Bröl in die Sieg bis zur Quelle nahe Waldbröl – und entdecken dabei spielerisch die Vielfalt des Fließgewässers. Durch Wissenskarten zu Tieren und Pflanzen, Ökologiekarten zu Eingriffen in den Lebensraum und Ereigniskarten zu besonderen Orten wie historischen Mühlen oder Kläranlagen wird die oberbergische Natur- und Kulturlandschaft lebendig.
Das Spiel wurde als LEADER-Projekt entwickelt und kostenfrei an Schulen und soziale Einrichtungen verteilt. Basierend auf einer Spielidee einer 5. Klasse aus Waldbröl überarbeitete ich gemeinsam mit der Agentur Spieltz im Auftrag der Biologischen Station Oberberg das Konzept inhaltlich, grafisch und redaktionell.
Meine Rolle: Grafische Konzeption & Umsetzung, Spielmaterial-Design, Redaktion.


